Grand Theft Auto 4

El polémico título de Rockstar llegó hoy al mercado con la venia de la crítica especializada y la expectación de los gamers, que hicieron filas en las tiendas para obtener su copia y ser los primeros en sentirse “malos”. 29.04.2008, 13:15

Mouse/Agencias.- Si la triada clásica de las estrellas de la música es “Sexo, drogas y Rock’n Roll”, el “Grand Theft Auto 4” mantiene estos los elementos y le agrega altas dosis de acción, violencia y efectos especiales. Este cóctel resultó en uno de los juegos más esperados por los gamers.

En la trama, el jugador se pone en el lugar de un inmigrante de Europa del Este que trafica con drogas, dispara a la policía y da palizas a prostitutas tras entrar en un sindicato del crimen, lo que ha generado críticas de políticos y grupos de defensa de la familia.

“GTA 4” salió a la venta el martes de madrugada, con aficionados haciendo filas frente a las tiendas para hacerse con una copia del videojuego de acción y delincuencia aclamado por algunos sitios especializados como “una obra maestra satírica y brutal equivalente a filmes como ‘El Padrino'”.

GameStop y Best Buy llevan semanas tomando reservas para el juego, disponible para la PlayStation 3 y para la Xbox 360, y muchas tiendas abrieron sus puertas a medianoche para recibir a los aficionados ansiosos por ser los primeros en jugar.

Según afirma un informe de Reuters, en una tienda de GameStop en Manhattan, aficionados emocionados como John Alba y Enmanuel Lorenzo pasaron horas de pie en una cola para poder estar entre los primeros en disfrutar del juego.

Los medios dicen

Las primeras reseñas se deshicieron en elogios hacia la última edición de esta popular franquicia producida por el estudio Rockstar de TakeTwo Interactive Software.

“Grand Theft Auto IV es una obra de sátira cultural violenta, inteligente, profana, cautivadora, irritante, astuta, con una rica textura y del todo convincente, disfrazada como divertida”, afirmó The New York Times.

“El opus magno de Rockstar es una obra maestra del mundo moderno que podría cambiar el modo en el que el mundo ve los videojuegos”, proclamó la página de noticias y críticas de juegos GameSpy, otorgándole al título una puntuación máxima de cinco estrellas.

Se espera que este lanzamiento sea el mayor acontecimiento de la industria del entretenimiento del año, con previsiones de ventas en la primera semana de hasta 400 millones de dólares, superando a “Halo 3”, lanzado el 2007.

Xbox podría desarrollar un mando similar al de Wii

Los usuarios de Xbox podrían tener en unos meses su propio mando guiado por movimiento, como el de la Nintendo Wii, según informa MTV News. Microsoft habría estado trabajando en este dispositivo desde el pasado verano, aunque Redmon no ha hecho aún ninguna declaración oficial al respecto .

Desde el lanzamiento de Wii y PS3, Xbox es la única consola de última generación sin mando sensible, pero desde el lanzamiento de “Perfect Dark Zero” en el mes de agosto Microsoft podría estar desarrollando su propio mando.

De acuerdo a las fuentes contactadas por MTV, el mando no es una mera réplica del de sus competidores, sino que es “más ambicioso”. El estudio encargado de su configuración sería Rare.